三国志战略版加入跨服战或龙虎争霸赛,打架有激情不用躺平!

时间:2023-02-11 来源:零六软件园 作者:佚名

最近有玩家讨论了三战最大的问题,几乎每个赛季都在重复。“开荒争霸一个月,然后躺一个月”老玩家逐渐失去了路数。

我看到去年官方直播很有趣,一个是奥运冠军任子威3vs3游戏,另一个是3周年庆祝150vs150龙虎比赛,但半年多过去了,两种新游戏没有后续进展,我相信很多玩家想体验这两种新游戏。

去年年底推出的《兵战四时》和《襄樊之战》剧本在玩法上有一些创新,但对于玩家的体验来说,与其他剧本没有太大区别。它仍然有相同的节奏,如土地复垦、关闭、卡要塞、洛阳和冲刷战功。老玩家很累。

三国志战略版加入跨服战或龙虎争霸赛

所以我来谈谈我的两个想法:

关于结算机制:从当前赛季中结算和赛季末结算 变成 赛季中期结算、霸权结算、赛季末结算三段结算。

这里增加了一个新的霸权结算,以确定霸权/分割配额的所有权,以避免玩家在后半部分为霸权配额进行无意义的内部卷。一些老玩家完全被这个内部卷退了。霸权结算的时间应由玩家投票决定。如果霸权进度达到气吞山河(洛阳占领)后,霸权价值前3或前5的势力/联盟可以投票决定是否进行霸权结算,并确定霸权/分割配额的所有权。

关于创新玩法的落地:

继续第一点,霸权结算后,赛季末结算可能还有一个多月的时间。玩家可以通过成就、刷战功等方式继续积累功勋价值,这里可以有很多创新的玩法。

这个时候大部分玩家可能都有2~3支队伍形成,这些队伍可以组队参加3vs3、50vs50的小战场,每场60~90分钟,可以获得战功和相应的奖励。这种注重战术配合的小战场游戏不比无脑的98攻防战更有趣吗?

总结:赛季中后期胜负后一个月,建议多做50v50 100v100这种战场玩法有多好,每局一两个小时,这种战场玩法也可以跨服约战,让航母之间(新旧服务器之间)也可以短暂交流 输赢给点积分,积分换成打铁材料或者买战报横幅,让大家都能玩得开心!

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