多乐棋牌  v3.1.2 官方版
多乐棋牌
版本:v3.1.2
类别:动作游戏
大小:36.12MB
时间:2020-07-01

软件介绍

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      多乐棋牌游戏攻略:

      【斗地主攻略】

      一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

      1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

      2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

      二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

      1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

      2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

      3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

      三、单牌分析

      3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

      456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

      7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

      8;8出干净了,影响不大;

      9;出干净了,345678六张的顺子最大;

      10;出干净了,56789五张的顺子最大;

      JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

      A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

      四、王牌分析:

      地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

      地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

      农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

      五、2的分析:

      例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

      例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

      例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

      六、顺子分析

      记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

      七、叫牌分析:

      地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

      八、试探技巧

      地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

      手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

      出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

      九、炸弹分析:

      首先根据自己牌型分析其他两方是否有炸;

      十、根据地主3张底牌分析随时掌握地主剩余牌及可能的牌型。

      例如,底牌3、k、2; 如果地主第一轮没有出最小的3,根据自己牌型推断出地主手里是对3,三个3,顺子,或者3炸的可能。另外记住花色很重还要。

      十一、特殊单牌分析:

      例1.开局时用K顶,地主出一张A,很有可能是一张A。如果我手里还有一个A,那么队友有两张A可能性很大。如果没有,对方很可能是3个A。作用:开局用K去顶牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有两张2,第一轮对也不会先打掉孟家的对A,所以用小对打给孟家。

      例2. 比如友方JJJ+3,我手里没有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是顺子,这时候大顺子要小心。适用于10JQK的单排。

      十二、对子顶牌

      用中间对子顶住地主,先让地主大对子都打出来,留着小对子放盟友,如果接了说明盟友能跑。

      十三、尾盘废牌先走

      QQ AA 44 2,先出废牌QQ,再出 44,用AA接,报单让盟友放自己(尽可能最后一手牌留单而不是对子)。

      十四、大王不一定压小王

      地主大王基本上都是够走才去压小王,如果碰到农民手里太顺,因为这一次没压而输了只能是运气的问题而不是理论的错误。

      十五、牌型不明的处理。

      地主最后基本都是2-3张。先出他肯定接不住的3带1,顺子,然后大对试探,然后大单。

      十六、其他技巧与分析

      1)地主上家快速报单———kk27的牌,先打kk,在打单2要地主王或者炸弹,留7。

      2)地主打三带一,回三带一基本可以判断地主不吃顺子。

      3)地主367888的牌型,如果是先打单张的牌就先打6,留三,这样可以顶住下家6以下的小牌。

      4)地主两个2,单k 单A的牌型,在打单时候,用A顶出来农民的2,双2可以牌权。

      5)地主下家起对,基本上是可以走的牌。

      6)地主打单,下家强势用A压,地主再打单,下家继续2压,说明农民牌很整,一定要压住下家农民。

      【捕鱼游戏攻略】

      说到捕鱼攻略技巧,互联网上一搜一大把的出现,这么多不同的内容弄的玩家一时找不着头绪,小编也看过很多这方面的文章,有的的确是捕鱼高手的经验之谈,还有的的确是可看可不看,在这些介绍中,我以为以下一些最为重要:

      1、炮塔周围送分鱼

      不知道大家有没有发现,自己炮塔附近总是会有一群小鱼或者是那种游动非常缓慢的中等级鱼,小鱼我们都知道是十分容易捕获的,这些中等级鱼包括:乌龟、灯笼鱼、魔鬼鱼等等,理论上都是相对防御力高且比较难捕获的,为什么他们一直在炮塔周围晃悠呢?因为程序开发者不希望大家炮弹总是去射击屏幕中间的大鱼,因此设置这些障碍来阻止玩家炮弹往中间飞行。其实这些周围游动的鱼群不论什么等级,只要玩家把握好射击的方向,因为他们游动都很缓慢,所以能精准的打击到准确的部位,捕获的成功率还是相当高的。

      2、迎面游来的快速鱼

      在游戏中,经常会有一些游动迅速的鱼从屏幕45度的方向朝炮塔方向迎面游来,对于玩家来说这时候选择使用两级或者三级炮弹对其迎面射击,能 很大概率将其成功捕获,小伙伴如果在游戏过程中发现了这种状况,可以尝试小编所述的方法。

      3、不同区域捕不同的鱼

      因为游戏中鱼的种类甚是繁多,有小黄鱼,小丑鱼,八爪鱼,大鲸鱼等等,不同种类的鱼群都会随机游动到屏幕的任何一个角落,出现屏幕中不同位置对应的捕获成功率也是有所不同的,这个不是小编自编自说的,这是很多高手玩家经过千百盘游戏发现的一个规律,比如说鲨鱼出现在炮塔左侧成功捕下的概率远大于其他位置,再比如说灯笼鱼及乌龟如果出现在炮塔正上方几乎就不能捕捉成功等等。

      4、不同鱼的防御弱点

      虽然每种鱼都有一定的捕捉概率,但是也并不意味着你只要往其身上射击就能成功,举个例子说:假如鲨鱼捕捉概率是百分之一,是不是就是发射100发炮弹一定能成功捕捉呢?答案显然是否定的,抛开概率不谈,程序设计的时候对于射击部位也是有指定的,例如:魔鬼鱼的弱点在于其鱼鳍两侧,灯笼鱼弱点在于鱼鳃,鲨鱼的弱点在于鱼鳃,前后鱼鳍部位等等,当然还有一定需要玩家注意的就是炮弹的等级,你不能对着高等级的鲨鱼使用一级炮弹,当然,也不是绝对的说一级炮弹不能拿下,只是相对于高等级的炮弹来说成功下分的概率大大下降。

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