texturepacker  v3.9.4 破解版
texturepacker
版本:v3.9.4
类别:图像处理
大小:26.8MB
时间:2024-04-30

软件介绍

  • texturepacker
    • texturepacker

      texturepacker是一款功能非常强大的图片组合工具。texturepacker支持用户进行多点触摸以及缩放扩大图形,并可以直接导入psd、png等图片格式,以将多个小图片组合成一个大图再上传,常用于网页、游戏制作领域,是用户不可缺少的图片打包软件。

      texturepacker功能介绍:

      TexturePacker将帮助您使用GUI和命令行创建简单的表达2048x2048像素。挤压重复外周围的像素形状以避免闪烁时平铺纹理。自动微调,自动调整大小,极端的快速自动布局。

      你可以优化你的形象不同的像素格式,包括rgba4444,rgb565,rgba8888。保存的颜色,你也可以适用于不同的抖动方法。

      在你构建工具链整合TexturePacker或直接加入到Xcode。当更新你的资产就放入Assets文件夹。重建您的项目也将重建所有的表的变化。

      texturepacker特色说明:

      1、自动添加所有图片

      将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。

      2、整理你的sprites

      在文件夹中排序你的sprite,TexturePacker官方版继承你的文件夹结构。

      3、组动画和相关子图

      Flash动画显示为文件夹。

      4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分

      TexturePacker使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。

      5、将sprite分布在多个工作表中

      TexturePacker创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。

      6、将精灵分类到多个纹理地图集

      为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。

      7、使用更多动画和sprite

      使您的动画运行更流畅。

      8、保存内存:

      压缩你的sprite表,大大减少内存使用。

      9、增加帧率:

      更快地计算帧...

      10、让您的游戏更快启动

      为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。

      11、保持视觉质量

      压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎不可见。

      12、5分钟设置

      安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中

      13、保存点击时间

      在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。

      14、自动更新精灵表

      TexturePacker在编译期间更新sprite表,不需要手动发布。

      15、只有当事情改变时才建立表单

      TexturePacker检测更改,并仅在需要时更新精灵表。

      16、使用方便

      在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码 - 就是这样。

      17、内存消耗

      运行时需要4kB,同时解密spritesheets。文件大小保持不变。

      18、性能

      解密使用几乎没有时间,因为只有部分spritesheet被加密。

      19、安全

      它使得数据难以解密。

      20、启发性面具

      在带有单一键颜色的图像中创建透明度。它对sprite的角点像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切sprites。

      21、别名创建

      如果两个图像在裁剪后相同,则只有一个图像被放置在精灵表中。重复项只会被添加到描述文件,允许您使用这两个名称访问它。

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