microsoft directx  官方完整版
microsoft directx
版本:
类别:系统补丁
大小:未知
时间:2024-05-16

软件介绍

  • microsoft directx
    • microsoft directx

      microsoft directx是微软公司开发设计的一款多媒体系统程序编写插口手机软件,microsoft directx用于提高电子计算机多媒体系统作用,包含加快视频卡和声卡驱动程序流程,为不一样种类的多媒体系统出示更强的播放视频实际效果。

      microsoft directx手机软件特性

      DX12最重要的转变便是更最底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件配置抽象性层上走得比过去更深层次,可以另外缓解CPU、GPU的负载(overload)。
      实际包含:运用可追溯系统GPU生产流水线、操纵資源情况变换(例如从3D渲染总体目标到纹路)、操纵資源重新命名,越来越少的API和驱动器追踪,可预测特性,这些。
      此外,DX12进一步提高了线程同步高效率,能够充分运用线程同步硬件配置的发展潜力。DX11在这些方面受CPU特性的比较严重牵制,关键是由于不可以合理利用多关键。
      微软公司声称,微软公司对多关键CPU的利用基本上是极致线性增长的,也就是说四关键能贴近单核心的四倍。
      除此之外也有3D渲染生产流水线、3D渲染特性、资源优化配置、指令目录与关联、描述符弹跳这些层面的改善,由于主要是有关开发设计的,也较为深,这儿就先不用说太多了。
      2、硬件配置支持
      NVIDIA确定说,开普勒、费米、麦克斯韦构架所有都支持DX12,也就是GeForce 200系列产品至今的型号规格都能够,DX11的都可以。
      AMD则确定,GCN构架的全部独立显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列产品。
      Intel确定称,第四代Haswell能够支持Directx 12,但实际上只限最大端2个型号规格:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
      现阶段还不知道他们是100% API支持還是只是特性集在的支持,但最少有一点,那便是DX12并不一定新的硬件配置才可以完成,目前的就可以,因而它更好像DX11的一个拓展。
      3、高通与挪动
      往往把高通独立整理出来,是由于它是它初次与微软公司DX强强联手协作,也是微软公司DX初次宣布朝向挪动行业。
      依照高通的叫法,DX12能够大大的提高能耗等级,改善移动设备特性,并且在扩展性、可移植性层面都很好。
      4、Xbox One
      AMD刚刚早已讲过Directx 12会彻底导向性Xbox One,微软公司则表明,她们只花了四人月的活力,就把Xbox One的关键3D渲染模块从DX11.1转为了DX12。
      在这以前,早已有一些归属于DX12的特性存有于Xbox One(来看谋化已久),别的的也早已移殖回来。
      此外,Epic Games也表明已经与微软公司、NVIDIA密不可分协作,让新公布的虚幻引擎4极致支持DX12——没提AMD,来看虚幻4的手机游戏会很趋向于N卡。

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