- spine中文版
- 版本:v3.4.0
- 类别:图像处理
- 大小:40.6MB
- 时间:2024-12-08
软件介绍
spine中文版是一款2d骨骼动画的技术专业软件制作。spine中文版可以为客户提供便利的全方位的动画制做作用,让客户能够轻轻松松的开展2d动画的制做,可以应用到游戏开发模块里边去应用。
spine中文版特点表明:
1、拍摄表
在动画制作过程中拍摄表有最关键的地区。这儿包括了全部关键的关键点,根据它能够建立动画及其对时间线开展调整。
2、曲线图在线编辑器
在曲线图在线编辑器中能够根据调节贝赛尔曲线来操纵两帧中间的误差,以完成惟妙惟肖的动画实际效果。
3、反方向动力学模型专用工具
姿态专用工具能够运用反方向动力学模型方便快捷的调节姿态。
4、肌肤
肌肤能够为搞好的动画转换图片素材图片。根据更改额外在骨骼上的图片来完成动画的器重。
5、界限框
界限框能够额外在骨骼上,而且伴随着骨骼挪动。它关键用以碰撞检测和物理学集成化。
6、导进
Spine 根据途径搜索并导进由其他专用工具转化成的数据库文件,它可以鉴别符合规定的JSON 或二进制文件格式数据信息。还可以从其他 Spine 新项目中导进框架和动画。
7、纹路装包
Spine 能将图片装包成纹理贴图集,这能提升你一直在游戏里面的3D渲染高效率。Spine 的纹理贴图封装工具有着许多 作用例如脱离空缺地区,转动,全自动放缩这些(关键目地是为了更好地灵活运用室内空间)
8、网格
容许你一直在矩形框界限内自定不规则图形。这将提升最后纹理贴图集的室内空间利用率,由于在不规则图形外的清晰度将被忽视掉,这类提升对移动设备而言尤其关键。网格的此外一个作用便是适用随意变形和蒙皮。
9、随意变形
随意变形也称之为FFD,是Free-Form Deformation的缩写,它容许你根据挪动网格点来变形图片。FFD 能完成网格的:拉申、挤压成型、弯折、反跳,等一些矩形框图片没法完成的作用。
10、蒙皮
蒙皮容许将网格中特定的点额外给特定骨骼。随后额外点将伴随着骨骼挪动,网格则随着全自动产生变形。如今可以用骨骼姿势操纵人物角色的图片开展弯折变形了。
11、輸出文件格式
Spine 能将新项目中的动画导出来为 JSON 或二进制文件格式,他们能在 Spine 运作时库中极致的重现。 Spine 与此同时还能够导出来 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,也有 AVI或 QuickTime 的视频文件格式。
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