我的世界1.8.1  中文版
我的世界1.8.1
版本:
类别:游戏辅助
大小:33MB
时间:2024-12-13

软件介绍

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      我的世界1.8.1是一款十分好玩儿的沙盒游戏益智类游戏。我的世界1.8.1相比之前版本新提升了岩石种类,此外游戏玩家在和群众买卖时可以得到相匹配总数经验,及其就可以提升游戏里群众职业种类,是一个十分有意思休闲娱乐动脑游戏。

      我的世界1.8.1手机游戏特色:

      添加了花岗岩,闪长岩和闪长岩。

      花岗岩在土层下为石制的地貌中在高度80下列转化成,每一个矿层尺寸相近并且针对砂砾和土壤而言总数许多

      闪长岩可用2块翡翠原石和两个炼狱石英石以一个“旗盘”样子生成

      花岗岩可用一块翡翠原石和一个炼狱石英石生成

      闪长岩能以一块翡翠原石和一块闪长岩生成

      各自都能变为光滑类型

      4块一般石块以2x2生成,获得获得4块光滑变异

      这6种格子都和石块有一样的数据信息值,发生爆炸抵抗性,发掘時间和别的特点

      为之前只有当然转化成的石类格子添加了生成秘方:

      苔石可以1片藤条与一块大理石地砖生成

      錾制大理石地砖用两个大理石地砖半砖相互之间置放在上边(...)生成而得

      当溶炉沒有然料时,溶炉会中止工作中并非重设

      沼泽地树沒有原先昏暗了

      再次均衡了群众买卖

      叫价更不任意,很有可能更有效。

      现有群众不受影响。

      买卖如今能得到工作经验

      群众岗位现在在买卖GUI上表明

      群众转化成的时候会有2-4个买卖早已开启。

      有大量群众岗位(仅有特别注意的买卖转变和加上被整理出来)

      乳白色长衫

      图书馆管理员(如今会买层叠的成册,并市场销售多种多样附魔书)

      蓝紫色长衫

      法师(如今会市场销售1-4个红石和虎眼石,会选购烂肉)

      深棕色长衫

      渔民(会选购线、煤碳、熟鱼,会市场销售附魔武器鱼杆)

      农户(不会再选购甜瓜一片片,会买甜瓜、冬瓜、土豆、红萝卜,会市场销售生日蛋糕和南瓜派)

      制箭师(会选购线,售卖弓,并将10个砂砾变换为7-10个燧石)

      牧人(会售卖有色板块羊毛绒和剪子,选购一般羊毛绒)

      乳白色罩衣

      屠户(选购生牛肉、羊肉、鱼类等,售卖熟肉)

      制皮师(选购皮革制品,售卖皮革制品铠甲、附魔武器皮革制品铠甲和鞍)

      灰黑色罩衣(都是会选购铁锭、裸钻和煤碳)

      铠甲商(售卖附魔武器裸钻铠甲、铁铠甲和链甲)

      专用工具商(售卖附魔武器铁锨、铁镐和钻石镐)

      武器装备商(售卖附魔武器铁剑、附魔武器钻石剑、附魔武器钻石斧和铁斧)

      被禁止使用的买卖标记如今有一个归类的Tip(即鼠标滑过发生的“汽泡”,相同)

      买卖能更为随意地开启了

      改善了附魔武器系统软件

      附魔武器如今耗费一到三级,可是你要必须一样的最少总级别。

      除此之外,如今拥有原材料耗费,附魔武器如今还要耗费1-3个虎眼石。

      附魔武器优化算法不变

      附魔武器选择项的在其中一个将在Tip中表明。

      升級将耗费更长期

      5级附魔武器将在物件中发生,而不用铁砧

      附魔武器开销降低

      重新命名物件如今只耗费一个级别,检修如今起步价2到5级因此好附魔武器专用工具如今能被修补得大量,重新命名物件不会再能减少检修花费

      加了黏液块

      在这里上边会即将到来灵魂沙下的速率

      当坠落在上边时,微生物会回弹力60%

      免去坠落损害

      能够 应用9个粘液球生成,与此同时也可以反生成

      临时不容易危害物件实体线

      新的闪动宣传语 "That's Numberwang!"

      门如今能层叠至64

      生成如今会给与3个门

      命令现在可以应用@e来挑选实体线做为实行总体目标

      能够 特定或清除某类实体线做为实行总体目标,如[type=Chicken]或[type=!Skeleton]

      实例:/kill @e[r=50,type=Chicken]

      /kill 如今能特定总体目标了

      能够 用以杀掉实体线(包含游戏玩家)

      正是如此/kill 也可以被命令方块实行了

      F3调节显示屏如今会在方向后表明你朝向的方位-"已经朝向正/负X/Z面"

      在挑战模式中,游戏玩家没法毁坏的格子不容易表明格子边沿线

      另一方块的互动交流如今默认设置为严禁

      为专用工具加上了CanDestroy NBT标识

      关键用以挑战模式

      含有此标识的格子会在标识内表明能毁坏的格子

      实例:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}会给与一个能破坏草和碎石子的裸钻锹

      /clear 如今能只去除特殊总数的物件并特定有着特殊的NBT数据信息

      实例:/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}将清除34个名叫Michael的群众刷怪蛋

      加上了用以锁住器皿的NBT标识

      关键用以探险地形图

      在JSON文件格式的NBT标识:{Lock:Key},器皿能够 根据清空字符串来开启(更改为{Lock:})

      /blockdata 能用以彻底清除锁

      锁上的器皿能根据拿着被重新命名与Key同样的物件来开启

      实例:假如Lock标识被设置为"K"({Lock:K}),游戏玩家将没法打开箱子,除非是她们握着名叫"K"的物件

      开门锁并不会耗费物件

      只对被重新命名的物件合理(默认设置名失效)

      实例:含有标识"Diamond"{Lock:Diamond}的小箱子没法应用裸钻开启,除非是被重新命名为Diamond

      改动了/testfor 的工作中。这指令如今能被游戏玩家运作,能检测一个特定NBT标识的实体线。

      每一个全球的难度系数能够 被锁住

      防止进到全球后一不小心变更了难度系数

      锁住后没法注销

      移除开全球难度系数设置

      传输不会再会使游戏玩家停住,传输如今会保存速率

      如今熟马铃薯回应5挨饿值而不是六点

      如今红萝卜回应4挨饿值而不是三点

      新的指令

      /fill 指令

      用特定格子铺满一个固定不动尺寸的地区

      数最多能一次填4096个格子

      相近/setblock

      使用方法: /fill <格子名> [数据信息值] [如何处理旧块] <标识>

      比如: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace

      /clone 指令

      把全部格子从一个已经知道不明拷贝到另一个不明(算不上实体线)

      数最多能一次拷贝4096个格子

      拷贝方式有masked和replace - replace会拷贝一切格子,masked总是拷贝非气体格子

      使用方法: /clone [方式]

      比如: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked

      Gamerule

      logAdminCommands

      假如设定为“假”会阻拦命令方块运输輸出信息内容到手机客户端对话。假如在网络服务器上放,就不容易把游戏玩家开启的命令方块纪录到日志。但依然会在闲聊栏里见到。

      掩藏的特点

      一个不明的隐藏特性,可能是命令方块根据1.7之中的'particle fountains'工作中但用的是/fill 而不是/setblock

      提高闲聊通讯

      肌肤系统软件

      左手和右手和腿如今能单独编写了

      涉及面如今被称为衣袖,裤脚,夹克衫和遮阳帽

      char.png有不一样的合理布局和尺寸

      这一文档自身的尺寸现在是64x64

      “遮阳帽”层铺满全部人体,也可以是全透明的

      兼容问题

      选择项网页页面里新的"订制肌肤" 按键 英译名等候明确

      游戏玩家头部

      游戏玩家头部如今不只是一层肌肤

      物件Tip

      如今也表明在指令中应用的“內部名字”(按住F3 H)

      格子ID

      指令中的NBT标识可用格子/物件名而不是数据ID

      旧ID依然可以用,但会渐渐地逐渐取代

      指令

      /tp

      /tp 指令如今适用自定房屋朝向

      比如: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 令小伙伴们依照“往右边20°往下40°”传输

      总体目标定义器 英译名等候明确

      如今适用立体式地区

      比如: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 选中了 0,0,0 和 10,10,10 中间的实体线

      半经值定义器如今根据“管理中心格子”

      半经为0时总是危害“管理中心格子”

      全球转化成

      荒漠神殿如今用硬底化黏土替代了羊毛绒的地区

      村子的砂砾小道下如今会转化成石块

      群众

      群众被雷电打中便会变为巫师

      铁傀儡

      如今仅有在被游戏玩家杀掉时才爆出铁,扔药液还可以,或是游戏玩家激话的机械设备——例如引燃TNT

      如果不被游戏玩家杀掉,总是掉罂粟花

      僵尸猪人

      如今仅有在被游戏玩家杀掉时才爆出金粒或金产品,扔药液还可以,或是游戏玩家激话的机械设备——例如引燃TNT

      如果不被游戏玩家杀掉,总是掉烂肉

      儿童小动物(羊、猪、牛、鸡、猫、狼和龙)

      全部的儿童小动物都能根据喂养相对性应的繁育物件来加速生长发育全过程

      用恰当的食材右键会造成颗粒物

      会任意地立刻成长

      我的世界1.8.1手机游戏体会心得:

      如何去村子方式

      1.在建立手机游戏时,在种籽编码开始打上asd 就可以在村子里出世,周边也有两个資源丰富多彩的坑道。

      2.村子是任意发生的,在大草原和荒漠寻找的多,假如你想找村子,就在开场设定里把地形图改成超平整,那样会非常容易许多,一直朝一个方位走就行。

      这一便是全新的我的世界手游如何去村子的方式了,大伙儿能够 试一下哦!

      我的世界1.8.1安裝表明:

      手机软件、硬件配置要求

      Java(手机软件软件环境)

      最大版本的Java在一般状况下一直能得到更强的高效率/可靠性。假如java并不是全新的,请应用java6 ,更低版本很有可能不可以进到。

      在你的系统软件适用的状况下提议应用64位Java,如果你的系统软件并不是64位时请应用32位系统版本Java。

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