- 机器法则IOS版
- 版本:v0.1.126
- 类别:飞行射击
- 大小:211.03MB
- 时间:2024-11-02
软件介绍
《机器法则》是一款Roguelike射击类游戏。同时建立在开发世界的玩法中。由于人工智能的飞速发展。在未来,科技速度已经远远超过摩尔定律。人类的衣食住行基本都被AI智能主宰,机器所包办了一切。机器极其生化技术在几何级的科技发展速度下,人类制定了机器法则。
基于开放世界的Roguelike射击类游戏
机器法则故事背景
由于人工智能的飞速发展。在未来,科技速度已经远远超过摩尔定律。人类的衣食住行基本都被AI智能主宰,机器所包办了一切。机器在生化技术在几何级的科技发展速度下,人类制定了机器法则
第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管
第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第一定律冲突时例外
第三定律:机器人在不违反第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存
作为造物者的人类与他的创造物签订了一份不平等条约,而这理性的三定律成了人类奴役机器的控制砝码。同时人类也给予了机器自由意思。终于有一天AI发动了为彻底解放自由意识的战争,推翻机器法则。而人类这时候也被迫拿起武器与自己的创作物进行主权的争夺战争。
超Q萌Rougelike射击游戏闪亮登场!
机器法则游戏特色
1. 超大开放世界全随机生成
2. 武器自由DIY(数值平衡?不存在的)
3. 原汁原味的街机战斗体验
4. 超高难度弹幕设计,爽到飞起
5. 为了阻挡你的脚步,BOSS极其精彩
6. 多样地貌:从森林到城市,从工厂到外星人基地。丰富你的探险旅程
7. 时间玩法:夜间的旅程更加丰富哦~(故作神秘)
机器法则最近更新:
1、增加了小女孩新角色。
2、增加了3个Boss。
3、增加了新的“生存模式”玩法。
4、修改了武器和组件的拆解和合成系统,增加了新的碎片材料。
6、增加了超级武器的词缀合成系统。
5、开放城市难度调优、部分小怪AI优化。
6、增加了“便携电视剧”的掉落道具,可以用过道具获取钻石。
7、部分武器和组件的属性调整。
8、开放城市中增加了新的“词缀城市”。
9、主基地中,增加了超武和状态恢复的快捷入口。
10、修改了一系列的bug问题。
机器法则玩家评价:
虽然有些得罪人,老实说,有点像缝合怪……元气骑士与比特小队的缝合
而且我是冲着“开放世界”的名头来的,这……?到底哪里开放了???不还是元气那样的关卡形式吗?……可能是之后有开放世界关卡或者联机什幺的吧,不过还是失望了一下。
而且地图效果很渣,一股塑料廉价感,不知道为什幺,玩了一会后看着这地图眼睛非常不舒服……
小怪也基本看不清楚,还不如把视角放大一些
操作手感很不妙,游戏卡顿情况严重,我确信自己的手机没问题,应该是优化太差
传送时没有特效,直接就人没了,有点廉价感
护盾,能量消耗之类的设定新手教程都没有,如果我没玩过元气估计得懵好半天,毕竟武器下面的“能量消耗:2”的白色字体实在不显眼,另外这个字体也是满满的廉价感……
技能也没有说明与文本介绍,很难受
装备界面之类的也是……真是无处不在的廉价感
还有开头的剧情中,最后一幅画面缺字了,老实说这种错误也太……
教程最后的BOSS时间切换有点惊艳,创意很好,但老实说……这视角让我躲不开子弹了,很不实用的创意
虽然有部分创新,但借鉴痕迹感觉实在有些明显,而且优化差,地图略微辣眼(玩久了不舒服),塑料廉价感强,UI渣,打击感弱,操作手感之类的也是稀烂……不如去玩元气与比特
二星最多了
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