妖精山谷手游  v1.2
妖精山谷手游
版本:v1.2
类别:模拟经营
大小:未知
时间:2024-11-02

软件介绍

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      妖精山谷是一款将模拟经营以及即时战斗相结合的养成游戏,Q版精美的游戏画面,玩家可以自由建造属于自己的工坊,工坊中招募大量的妖精,不同的妖精属性和技能不同,玩家可以合理管理所有的妖精,培养妖精战斗力,并派遣不同的妖精探索不同的区域来赚钱。

      妖精山谷

      【集市买卖】
      在不同的妖精村落市场中,收购特产,倾销产品。在动态的市场价格里,争分夺秒,积累资金。
      【工坊建造】
      开设各式工坊,招募不同种族的妖精帮手,持续生产加工商品。升级工坊,开拓更多特殊商品。
      【探索险地】
      派遣妖精探索周边险地,探寻散落于妖精大陆各种属性的魄晶,以及高品质的稀有道具。
      【妖精养成】
      招募各种品阶的妖精,培养其技能用于提高工坊和探索的收益,了解每位妖精背后的故事。

      妖精山谷

      妖精山谷最近更新:

      修复点击背包和仓库升级会闪退的BUG。

      妖精山谷

      妖精山谷玩家评价:

      内测吧,有很多不足,但是福利真的是很多(//∇//)。 我觉得游戏最重要的是没有往下面持续玩下去的动力,就是有点单纯的倒买倒卖,派宠物出去探索。但是接下来呢,解锁更多的建筑,增加图鉴,开地图。然后没了,有很多款游戏做的都不错,制作可以去参考一下的,比如黑暗料理王,妖怪手帐,不思议迷宫都有些值得参考的地方。可以参考一些优质的玩法,加以自己特色。

      毕竟这种妖怪打工的还是第一次见到,有想法有搞头。说说现在看到的一些其余问题:

      1 探索队列只有一个,一开始以为科技里增加一个精灵,会开一个位置的。

      2 仓库不够用,既然东西可以打造出来,然后最初的还可以打造第二阶段好的,为什幺我还要拾取后,才可以打造。不能直接转化为第二个物品的基础材料吗。我到时候直接捡取高级的售卖。

      3 仓库问题,仓库这幺少,弄得不是一个放置游戏,而是一个要我们一直在线看着的,不然材料就浪费了,但是越往后,一次探索时间也越长,不应该要放置方向走起吗?

      4 抽卡问题,可能是我脸黑吧,只有4个sr,而且都是两种,其余的没有看到(>﹏<)。提高相应爆率。

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