正当防卫棋  V1.0
正当防卫棋
版本:V1.0
类别:策略卡牌
大小:未知
时间:2024-04-29

软件介绍

  • 正当防卫棋
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      正当防卫棋是非常有特色的一款休闲象棋类游戏,在象棋基本的玩法上增加了全新的玩法剧情,每一个棋子都拥有着无穷的能量,需要注意自身的体力值,保护好自己的怒气,防守突如其来的攻击,来一场非凡的棋牌博弈吧!

      正当防卫棋

      正当防卫棋游戏玩法

      (1)双方轮流在6*6棋盘上走棋。12颗棋子分别代表双方的12格血量。当血量为0时(即所有棋子被吃完时)代表这个角色的死亡。
      (2)歹徒方每次吃掉平民方一个棋子(伤平民一格血),都会增长1点怒气。每次平民方吃掉歹徒方的棋子,则这个被吃棋子的相邻四格存活的歹徒方棋子将自动增长1点怒气。平民无法增长怒气。
      (3)当歹徒方棋子怒气大于0时,该棋子返回自家底行会获得升级(如果还没满级的话),马消耗1点怒气可以升级为象(相当于从赤手空拳变成了手持棒球棍),象消耗1点怒气可以升级为车(相当于变成了手持砍刀),车消耗1点怒气可以升级为皇后(相当于变成了手持***)。皇后是最高等级。升到最高等级后无法再继续升级和获得怒气。
      (4)吃掉对方棋子后,如果被吃棋子的武器等级大于去吃棋子的等级,则去吃棋子将升级为被吃棋子。例如马吃掉车后会升级为车。相当于从对方手中夺取武器。
      (5)平民方可以弃手,即放弃走当前这步。但歹徒方不可以。
      (6)当血量小于4格,10回合后该方将进入重伤状态。重伤状态每回合自动扣除1个棋子。扣除的次序是“行按照从对方底行到我方底行的次序,列按照从A到H的次序”。
      (7)最后,根据双方死亡和攻击方式的不同评定结局。

      正当防卫棋最近更新:

      0.97版更新说明:
      1.修复了平民方连走几步的BUG。
      2.添加了一些剧情模式测试地图。
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      0.96版更新说明:
      优化AI;
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      0.95版更新说明:
      1.界面提示当前难度和模式;
      2.全面加强困难难度AI;
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      0.94版更新说明:
      增加了AI难度选择;
      -----------------------
      0.93版更新说明:
      1.强化了AI;
      2.优化了可视化显示;
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      0.90版更新说明:
      1.增加了可视化界面,让游戏意义更直观;
      2.调整了重伤状态的规则;
      3.修复了之前弃手规则的BUG;

      正当防卫棋玩家评价:

      刚开始玩的时候,感觉很懵,头大这个要怎幺玩

      渐渐熟悉后,嗯,真香,很有意思

      有种下棋的感觉,不是两者是不一样的玩法

      在这里设定是与歹徒搏斗,在解决歹徒需要需要获得正当防卫才可以算获胜,也可以理解为,不能在特定以外主动进攻,被动挨打后进行还击

      例如拿到歹徒的一些武器,最好不要使用,因为如果使用大概会被判刑

      虽然我获得胜利,可结局并不是很好呢

      游戏UI感觉有些简陋,不是很精致的那种

      游戏模式有几种,最喜欢的就是双人,可以跟好友一起玩,不过感觉在安卓上屏幕有些小,在平板上应该很不错

      总体上来说:游戏不错,也有内涵

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