热火棋牌
热火棋牌
版本:
类别:模拟经营
大小:未知
时间:2020-01-03

软件介绍

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      热火棋牌是一款熱門在線棋牌競技遊戲,遊戲中有眾多的棋牌類玩法模式,大家可以自由的選擇參與,無需註冊一鍵點擊即可登錄遊戲,享受一場刺激流暢的棋牌競技比拼,喜歡的玩家可以下載!

      热火棋牌

      遊戲特色

      1、遊戲採用簡約的繪畫風格,原汁原味的街機體驗感;

      2、多種不同類型的競技場比拼,盡情享受獨特的遊戲樂趣;

      3、無需註冊一鍵登錄即可,隨時隨時的開啟全新的對決;

      4、穩定流暢的遊戲引擎設置,避免了失誤操作帶來的問題;

      5、真人玩家們實時參與刺激比拼,盡情的享受戰鬥的帶來的樂趣;

      6、新手玩家註冊即可領取豪華大獎,體驗最為趣味的遊戲生活。

      遊戲亮點

      1、能選牌,一指選牌,簡單便捷,手機玩十三水就是這麼輕鬆,精心為你定製各類特色任務,邊玩棋牌邊做任務,金幣多多拿不停;

      2、免費下載,無需註冊,無需充值,不佔內存,超省流量,隨時隨地棋牌對戰,強勁智能:啟發式動態決策型人工智能,讓您感覺不出您在玩單機遊戲;

      3、穩定敏捷:全面優化確保遊戲運行穩定,給您最流暢的遊戲體驗,精美畫面:呆萌小清新的棋牌遊戲風格,給您萌萌噠的棋牌享受;

      热火棋牌app下載_热火棋牌app最新版下載4、貼心設計:合理界面佈局讓您運指如飛,遠離誤操作的煩惱;,完美兼容:全面支持市面上的所有安卓手機,讓您玩得開心鬥得痛快; 陝西風雲在線棋牌開發組為您精心打造,您的滿意是我們永恆的追求;

      遊戲規則

      比較傳統升級拖拉機,紅5打法的區別是:

      一、紅5是最大的牌,比大王還要大。1對紅5也比一對大王大。

      二、增加了參謀,每副牌在小王下面增加了正負參謀也就是平時升級牌中的單牌3,具體方法是:如果該輪牌的主牌是紅色的(紅桃或者方塊),那麼紅色的3就是該輪牌的參謀,其中和主牌同一花色的3為正參謀,另外一張3為副參謀。如果主牌為黑色(黑桃或者草花),那麼黑色的3是該輪牌的參謀,其中和主牌同一花色的3為正參謀,另外一張3為副參謀。如果某輪牌打8,參謀的大小為比小王小但比該輪牌中正8大。

      三、沒有無將的打法。每次必須有一種花色為主牌(將牌)

      四、紅5被抓:如果一方的紅5被對手方抓住,則該方被扣除40分。如果閒家抓住莊家,則閒家得分將加上40分,如果莊家抓住閒家紅5,則閒家得分將被扣除40分。

      五、有對子,拖拉機可以不跟出:紅5中當一方先出對子牌或拖拉機牌後,剩餘的三家可以根據情況自己決定出任何牌,既有對子或拖拉機可以不跟出。

      六、升級方法:由於3和紅5是定義的大牌,因此從2開始打,接下來是打4,6,7,8,9,10,j,Q,K,A

      勝負判定

      根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果

      如果得分為0,莊家方連升3級,並得3乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分不滿40,莊家方連升2級,並得2乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分大於等於40小於80,莊家方升1級,並該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分大於等於80小於120,莊家和抓分方換莊,抓分方得該級別的基準分(1,2,4,8,16...);。

      如果得分大於等於120,小於160,抓分方升1級,並得2乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分大於等於160,小於200,抓分方升2級,並得3乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分大於等於200,抓分方升3級,並得4乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      如果得分大於等於240,抓分方升4級,並得5乘該級別的基準分(1,2,4,8,16...);

      玩法技巧

      鬥地主

      叫牌講原則

      在手牌還不錯的情況下,相信很多人都是當地主的。然而不是什麼牌都可以叫,看似簡單的一步,實則大有乾坤。叫牌的原則基本有以下3點

      手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你沒王沒2

      手上如果有大王,基本上也要叫。除非你沒2,而且缺牌很多,即便拿了三張底牌也連不起來。

      手上如果有三個2和一對A也要叫牌。如果底牌有王你就賺了,如果底牌沒王,那麼儘量留一對2在最後出。

      配合隊友

      作為農民,要時刻記得你還有一位隊友。實際操作時,最重要的是學會利用隊友給你的信息去判斷隊友的牌。

      舉個例子:地主先出了一張3,地主下家選擇不出,這能説明啥?

      情況一:他的牌很整,沒單張。

      情況二:他的牌比較整,有單牌,但很大,不想浪費在一個3上。

      無論是以上哪種情況,你要麼就大牌壓住,上手後打對子;要麼就正常隨牌,但前提是你很有把握贏。畢竟你們是兩個農民耗一個地主,想把地主耗到精疲力竭並不難,這就是車輪戰的精髓。

      知彼知己

      在你拿到牌後,要先理順手牌,想好可能走牌的路線。這也是為什麼高手一拿到牌,就知道輸贏的原因所在。

      作為地主,要預判每一步的情況,想好出現意外時該如何應對。

      作為農民,除了要注意配合隊友,更要注意觀察地主的牌,特別是作為守門員(地主上家)時。

      投石問路

      在不清楚其他人手牌狀況時,可以用一些牌去探路,從而得知自己手上哪些牌是最大的。

      比如你手上是單王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探對方是否有KKK:如果對方沒有用KK壓你的QQ,那麼最好還是把JJJ留到最後出吧。

      謹慎出炸

      如果對手走的很快,手裏就剩下3張牌了,建議你有炸也先不要炸。因為在這種情況下,很少有人會留三張一樣的牌,他的目的就是要引出你的炸彈。

      也就是説,他不會一下走完,而手裏往往會留一張大牌。如果你沉不住氣出了炸彈,那麼接下來他的2,你很可能就攔不住了。所以除非特殊情況,或着自己勝券在握,否則在關鍵時刻一定要冷靜分析,三思而後炸。

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