一木棋牌手机版
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版本:
类别:模拟经营
大小:未知
时间:2020-01-04

软件介绍

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      一木棋牌主要為玩家提供多種棋牌類型的遊戲,在遊戲中玩家可以根據個人的情況進步不同的場次以及倍數競技,豐富的玩法也是滿足了不同玩家的需求,當然在平台上還有海量的福利提供,大家可以自己下載慢慢體驗。

      一木棋牌手机版

      遊戲特色

      一鍵登錄,無須繁瑣註冊;

      實時語音,真人在線對決;

      金幣天天大派送,不花錢也能玩的爽。

      德州撲克

      首先,玩口袋德州撲克遊戲,就要學會自控,也就是穩中取勝。因為撲克中的所有技能都取決於自控能力。在等待一手好牌、一個好牌局及一個恰當的機會時,玩家必須要學會自控。而自控,意味著玩家不能加入不佔任何優勢的遊戲,如果玩家手上的牌並不是很好,取勝的可能性比較小,就要善於管理資金,要吃一塹長一智。無論何時,都要控制好自己的衝動。這樣才能在遊戲對局中使取勝的機會變大。

      第二,玩棋牌遊戲中的德州撲克還要學會觀察。俗話説,知己知彼才能百戰百勝。如果你仔細的研究對手的出牌,才能學到很多東西。在玩德州撲克時,玩家在大多數情況下不會加入一手牌的牌局,所以玩家應該利用這段時間來觀察對手。並且觀察對手玩牌的方式,瞭解到此信息後,然後再在以後的對陣時運用這一信息。

      其次,還要學會你的對手的發言,這也是非常重要的,因為很多玩家會吿訴你他們會放棄哪些牌,通過了解對手的棄牌,你也就能推測出玩家手中的持牌情況了。這樣,在以後的對局中,就會明白你的對手為什麼會讓牌、下注、跟注與加註了。同樣的,你會運用這一技巧,你的對手也會觀察你的牌,所以,還要學會很好的隱藏自己的出牌方式,學會在出牌中誤導你的對手,這樣就能在後來的出牌中讓你的對手防不勝防。

      優秀的棋牌遊戲玩家都是深不可測的,他們還會在對局中變換打法,會有出其不意的效果。所以,認真學習棋牌遊戲的攻略對於每一個棋牌遊戲玩家都是有必要的。

      棋牌分類

      牌型

      單牌

      一張單牌

      對牌

      牌點相同的2張牌(例如:紅桃2黑桃2)

      大王大王、小王小王的組合也為對牌

      大王小王的組合不為對牌

      三張牌

      牌點相同的3張牌(例如:黑桃4方塊4紅桃4)

      同色牌:三同色的牌比三張不同色的牌要大,整個牌中三張大王最大,依次三大王>三小王>三同2>三同A ……….;

      三同色>12個同點>11,10,9,8,7,6,5,4炸

      注:兩張牌中不存在這樣的同色與不同色大小對比

      三帶兩

      三張牌+對牌(例如:888+JJ),帶的兩張牌必須是同點的對子

      押三押二,如888JJ,下家必須999QQ以上,三個和對子都需要押上家

      順子

      不能出順子

      連對

      牌點相連的對牌,對數≥3對(例如:2 2 3 3 4 4,2 2 3 3 4 4 5 5,…)

      最小從3開始,最大到A為止, 2不可放入連對中

      H.鋼板

      三張同點的牌,組數在2組以上,如3 3 3 4 4 4 ,3 3 3 4 4 4 5 5 5,…..

      最小從3開始,最大到A為止,2不可放入鋼板中

      三張連牌可帶連對,如3 3 3 4 4 4 7 7 8 8,3 3 3 4 4 4 5 5 5 J J Q Q K K,…

      注:壓牌的時候,也需押三押二

      炸彈

      4張或以上牌點相同的牌的組合(例如:KKKKK)

      三王

      三大王的組合,三大王和三小王不能組合在一起

      牌型大小

      三大王>三小王>三同2、A 、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3>12、11、10、9、8、7、6、5、4炸;

      單張牌、對牌、三張牌

      牌型一致的時候才可以比較大小

      比較牌點的大小

      三帶兩

      牌型一致時才能比較大小

      三張牌和所帶的對都要比牌點的大小

      三連對、鋼板

      牌型一致時才可以比較大小

      三連對比較最大一張牌的牌點,鋼板不帶牌是比較最大一張牌的牌點,帶牌時鋼板和所帶的牌均需比較牌點大小

      炸彈

      按張數多少來比較大小,注:三同花>任意張數炸彈

      發牌

      玩家開始後,服務器將牌隨機分發給四家,前兩位為41一張,後兩位為40張。

      注:發牌時翻兩張牌,用來確定對家

      確定對家(夥伴)

      分別翻牌的2位玩家為一組,另2位玩家為一組

      如果2張翻牌均在同一個玩家的手裏,則該玩家和與其相對而坐的玩家為一組,另2位玩家為一組

      假如若本輪遊戲由一組對家抬了另一組對家,則下輪遊戲中則需翻一張牌,拿到翻牌者與上輪第一名為對家

      換座位

      確定對家後,若2張翻牌在不同的玩家手裏,則第一個拿到翻盤的玩家本身位置不變,第二個拿到翻拍的玩家座位將交換至第一位玩家座位對面

      確定對家後,若2張明牌在同一玩家手裏,則無需交換座位

      若本輪遊戲由一組對家抬了另一組對家,則下輪遊戲中就需要翻一張牌,拿到翻牌者與上輪第一名為對家,拿到翻牌者位置將換到上輪第一名的對面,若是上輪第一名拿到的翻拍,則座位無需變動。

      玩家交換座位的時候,在聊天區出現提示“玩家×××與玩家×××交換座位”

      出牌及跟牌

      拿到第一張翻拍的玩家為起始出牌人,隨後按順時針方向出牌

      輪到玩家跟牌時,可選擇不跟或者用比上家所出的牌大的牌型管住

      每個玩家都有30秒(可配置)出牌/跟牌時間,超過30秒未成功出牌/跟牌的轉入托管模式

      接風

      採取對家接風的規則

      一輪結束

      某一玩家出完所有牌後,其他三家繼續本輪遊戲,直到其中一對對家兩人都出完牌後,本輪結束

      上輪中第一名出完牌者為起始出牌的人

      一局結束

      當同一組的2位玩家將手中的牌全部打光時,一局牌結束

      當有玩家逃跑時,一局牌結束

      當有玩家斷線重連超時,一局牌結束

      逃跑

      牌局中離開遊戲視為逃跑

      由系統幫助出牌連續5次視為逃跑

      斷線重連超時視為逃跑

      有玩家逃跑時,結束當前遊戲

      【勝負判定】 擁有頭遊玩家的一組判勝

      (1)花色大小

      無花色大小之分

      (2)牌點大小

      從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

      真錢鬥地主、炸金花、暗地主、梭哈、跑的快、升級、拱豬、鋤大地、跑鬍子、三打一、橋牌、打滾子、乾瞪眼、雙扣、鬥牛、寶皇、單雙將長牌、拐三、牛牛、摜蛋、關牌、二七王、德州撲克、夠級、挖坑、打儲、21點、十三張、炒地皮、跑得快、包分等。

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