压力山大的远征  V1.1.2
压力山大的远征
版本:V1.1.2
类别:策略卡牌
大小:111.78MB
时间:2024-11-02

软件介绍

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      压力山大的远征是一款充满策略性的回合制战棋类游戏。游戏中玩家扮演一个领主,你需要指挥你的军队对敌军进行打击,游戏中有森林、沼泽等地形,还有士兵、弩箭等兵种,玩家需要利用自己的兵力摧毁敌军的基地即可获胜。同时花费的回合数越少,评分越高!

      压力山大的远征游戏

      压力山大的远征游戏特色

      【硬核策略智者为王】
      上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡、坚守阵地、达成任务目标,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!
      【回合策略战棋】
      致敬经典的文明式回合策略战棋。除了战棋必有的兵种相克,更加注重部队的走位、战术配合、怒气技释放时机的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈独特的六角格战场。
      【斟酌损益运筹帷幄】
      完成任务获得将领、装备、能力点,运用你的智慧构筑出开发组都想不到的imba军团!如何合理分配能力点,将属性的性价比发挥到极致,是身为总指挥官的你所必须要考虑的!
      【将领特性独一无二】
      每个将领都有其独有的特性。压力山大的游击、凯撒的狼群战术、查理曼的献祭、大卫的以牙还牙,更适合骑士、剑士还是弓手?只有通过实战,才能够得出最优解。
      【装备combo灵活配搭】
      装备自带技能,与将领、部队组合搭配,能够产生化学反应,在实战中发挥令人咂舌的效果!
      【团队虽小彩蛋不少】
      作为四人十九周的独立作品,在美术上已经竭尽所能了,虽然无法令大家满意,但在游戏中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我们挚爱的暴雪、P社、席德梅尔!还有...更多彩蛋等待你的发现!
      【总有一款军团适合你】
      首测版提供了两个周目的内容,击败一周目的BOSS就可以选择10种各具特色的军团。第二周目可以反复挑战,欢迎各位使用非主流、自闭流、自虐流军团挑战最终BOSS!自定义军团肯定少不了,下次测试约否?

      压力山大的远征游戏亮点

      感受到全新的战斗的体验,使用各种谋略去战胜不同的敌人;
      招募更多的不同的兵种,让你的军团实力更强大,布置更多的策略打法;
      不断调整移动你武器,可以在地图上观察到他的攻击的范围,更方便布置;
      完成更多有趣的挑战可以去获得更多的战略资源,去组建更加强力的军团;
      游戏中的各种指引非常的详细,新手玩家可以根据指引去快速的上手游戏;
      超级多的不同的兵种等着玩家们进行收集,尽情的去感受游戏的策略的玩法;
      采用了六边形的战棋风格的游戏的玩法,各位指挥官们将会在这里排兵布阵;
      各种强大的攻城的利器,帮助你去建立更多的优势,不断去赢得战役的胜利;
      超级多策略玩法等着你去发现和制定,不断赢得各种战役的胜利去累计功勋!

      压力山大的远征玩家评价:

      没过多久测试就结束了,就随手打点字留作纪念。

      (目前1、2周目都已打通。)

      说实话游戏的美术不是不行,只是不适合现在的时代,换句话讲就是落伍了。(如果放在十年二十年前我觉得问题不大)

      核心玩法没有特别的看法,不过六边形战棋让我不自觉地想起了几年前玩过的一款名为侠客的战棋游戏……(有种怀念的感觉)

      但其实那样子比较有战略性,也比较好玩一点

      游戏里的部队我全都试过了一遍,发现还是象兵过关最无脑,虽然前期伤害不高,但是却很硬(2000血够用了),只要合理搭配装备与点数增强攻击力后,加之本身的范围伤害技,便可深入敌营横冲直撞,为所欲为。(玩的很爽没错,但毕竟走的是硬核,能的话建议还是处理好平衡性)

      最后讲几句题外话吧。

      中国的体制内,真的不适合做游戏,烂得连屎都不如,无数个前车之鉴就是证明。

      我曾遇见过许多和你们一样富有理想的青年团体,但很多都败给了现实,全部彻底嗝屁了,死得不能在死。

      真希望你们不会成为下一个体制内的牺牲品。

      但是我是无法干涉别人的选择的,相信你们也想过这点。

      不论成功失败亦或是一无所有,那都是自已发自内心的决择。

      所以在此,衷心祝愿你们能够成功。

      虽然没有见面,更惶论接触,可我内心深觉地你们是真正想要做游戏的游戏人,而非卷一波就跑路的资本垃圾。

      很荣辱能够登上你们的排行榜,如果有下次的话,我希望我还能够参加这款游戏的测试。

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