问剑江湖  1.09
问剑江湖
版本:1.09
类别:角色扮演
大小:18.8M
时间:2024-11-30

软件介绍

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      问剑江湖是一款以金庸小说为主题改写的一款游戏。在问剑江湖里,你要能够拉拢小伙伴,追随主人公的脚步,一起行走江湖,血战华山之巅。走上武林神话王位,号令天下,谁敢不从!丰富多彩的每日任务故事情节,强劲强有力的武器装备,神密武魂,一步一步的领着你走入武侠江湖的全球,使你在凶险的武林全球里慢慢变的强劲。

      问剑江湖安卓版

      问剑江湖武学详细介绍:
      每门武学全是由数个招数构成,武功招式有3项不一样属性,
      【损害】属性越高,击中敌人导致损害越高
      【击中】属性越高,击中敌人概率越大
      【加速】属性越高,此招数的出招時间越少
      从而演化出千姿百态的作战
      少林轻功
      学习培训少林轻功后每5级少林轻功得一个属性点,满阶总共20个
      躲避-提高躲避力
      动画特效:【闪展腾挪】运起情况需耗真元,提升躲避几率,不格档,只躲避,
      弹跳-提高逃走力
      动画特效:【跳高】5点打开,可超越情景
      【加速】在速移方式下提高挪动速率
      【飞驰】加速基本上再加速15%
      【神行】加速基本上再加速30%
      体力-精力限制,每点提高精力限制20%
      动画特效:【自身修复】需体力配些≥10点,8分钟时全自动从手和脚残废中修复
      【提气】耗费真元恢复元气,在精力低于精力限制的1/2时应用
      气功师
      人物角色只有修行一门
      内家气功师动画特效:
      【进攻】进攻配些提升内家损害,决策能够开真元侧移的限制,侧移越大,真元耗费越大,损害越高;
      【防御力】气盾消化吸收 决策气盾可消化吸收的血条
      【动画特效】技能实际效果,决策各种各样动画特效的实际效果,详细信息见各武学动画特效
      外家气功师动画特效:
      【肌肤】提升抗锐和抗内家真元穿
      【人体骨骼】提升抗钝和徒手损害,每2点降低10%钝伤,每1点提升10%徒手损害
      【全身肌肉】提升称手度,运势进攻时:给拳掌额外一个相当于全身肌肉点的忽视护盾的损害;给武器提升一个相当于全身肌肉点的损害
      心决
      修行心决可得到附加10个属性点,分派在气功师和少林轻功属性上,九阴和其他心决也不矛盾;其他心决互相冲突只有修行一
      动画特效:
      默认设置动画特效不需学习培训,级别提高后全自动习得
      【重击】原始动画特效,怒火值超过100方能应用;下一次击中提升损害10点,需耗费怒火100点
      【大喝】40级打开,怒火值超过100方能应用;有一定概率让敌人舍弃出招;
      【深吸气】满阶打开,怒火值超过100方能应用;可消除手足无措情况
      【吼】学好九阳,则“大喝”变成“吼”,能让全部敌人全身上下麻木3~5秒;
      【啸】学好明玉功或吸星,则“大喝”变成“啸”,能让全部敌人此次出招不可以专心致志进攻,进攻总体目标任意,敌我不分
      武学动画特效归类:
      【被】处于被动技能,不用点一下,标准合适全自动起效分辨。如送风拂柳剑之【袭击】、风暴戟之【群攻】
      【持】一次点一下应用,应用后一段时间内起效,消耗真元极多。如绕指柔剑之【绕指柔】、兰草拂穴手之【花式点穴术】
      【蓄】第一次点一下逐渐蓄气或蓄招,出招时可再度点一下应用技能,一般“蓄”时越长,杀伤力越大。如無量枪之【无量寿佛】、拈花指之【屏气凝神】
      【发】本招点一下,下一招起效,不管技能应用取得成功是否,若要再度应用,蓄再度点一下。如太极之【沾衣十八跌】、破戒刀之【滥杀无辜】
      【连】仅可在出招时应用,点一下频次越多,应用动画特效频次越多,一般用以持续出招。如八卦刀之【刀掌连坏】、五形拳之野兽之灵-【豹】
      【即】即时生效。如飞仙化羽剑之飞仙化羽

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