主公莫慌  v1.0.43
主公莫慌
版本:v1.0.43
类别:策略卡牌
大小:63MB
时间:2024-02-14

软件介绍

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      主公莫慌是一款适用玩家及时对决的策略类手游,手机游戏有着自主创新的姿势对策系统软件,炫酷技能一手操控!主公莫慌游戏里玩家可根据点一下成内空闲地,工程建筑,开展封地基本建设升級,操纵军种、高新科技、資源生产制造,激发出阵型、武将技能、武将征募;点一下右上角按键,进到各种各样团本游戏玩法。喜爱的小伙伴们,干万不要错过了。

      主公莫慌游戏特色
      及时耍酷:手握着对局开演逆转
      《主公莫慌》有着自主创新的姿势对策系统软件,玩家在作战中可依据对局转变,挑选释放出来的技能和机会。炫酷技能由你操控,逆转随时随地产生!
      团场辗压:排兵布阵玄机妙算
      要辗压敌人,武将战队必须配搭有效。玩家要擅于运用武将岗位和军种特性,建立自身的最強阵容,进而积极防御!
      招贤纳士:三国名将为我而战
      《主公莫慌》内有百余位三国名将,随时随地屈服于你。每名都是有个性化造型设计和作战动态性,在手机屏幕上展现三国激战。

      主公莫慌初学者方法结合
      我玩主公莫慌测封逐渐玩的,但或是个小白.如今给大伙儿产生初学者小窍门结合[2] ,全是些通俗易懂的.期待对大伙儿有一定的协助,热烈欢迎大伙儿填补.
      1.有关充vip网易
      或是很性价比高的,提议充200多抵达v6,就当卖著作权了,那类觉得,谁充有谁知道。假如手头上焦虑不安,不愿意像小编那么败家女,200省出来也会干许多 事了。终究小编在企业是个小领导干部,200算不得什么
      2.同等级近战与远程控制,自然是近战强大
      3.假如标准容许,我方多加上一名绕后近战比多加上一名后排座远程控制有效的多
      4.去玩了这么多年,我能承担的告知大伙儿,三星橙比四星紫强
      5.武将主力阵容必须各种各样人物角色完美搭配[4] (有夏侯淳的能够 忽视这一点)
      6.极致主力阵容的构成以下:一个肉……一个近战饮血dps……一个远程控制物理学战术dps……一个魔王寨技能dps……一个绕后dpa
      7.最好是安装一个大肉,使他抵住敌军最強的dps,给他们洗满足防御积极,使他为己方dps造就時间~强烈推荐曹仁
      8.某些紫四星做为人物角色工作人员或是挺好用的~例如庞德的肉,步练师的輔助,王异的魔王寨技能,凌统的物理学輸出
      9.每一个主力阵容都必须自身的招数,依据自身的武将武器装备技能明确自身的套路,终究怒火条满了只有由一名武将释放出来一个技能
      10.夏侯淳是个bug
      12.假如刷个将魂,不建议刷印绶,一个绿将5将魂,一个蓝将10将魂,铜奖杯紫将的掉率早已很低了,刷印绶还费谷物……提议用钱粮推主线任务~推没动就围剿升級,直至能促进~
      13.假如您有废武器装备,或是绿砖多,或是印绶令一大把,不要着急交易,先看一下悬赏任务
      14.巨锤袭这类伤敌一千自损八百的技能,不上独特時刻能没放也不放
      15.早期缺谷物,中后期缺点卷……12升13,至少四万,数最多六万,大部分一天時间攒的钱还不够升一个军营
      16.13级的武器装备炼制是武将得变质……实际工作经验已经探寻
      17.怒火条满两根就不容易提升了,因此 还记得释放出来技能
      18.中后期肉坦十分关键,优异的肉有曹仁,周泰……据高手说关云长都撑不住……肉坦的闪躲和格档必须用武器装备炼制和技能堆到完美
      19.技能释放出来的近远是忽视安全距离的,换句话说,把全部武将投影到一条水平线,全部武将的投射近远决策了释放出来技能近远
      20.假如自身的武将在一条线上排列成很长的队伍,自身进攻范畴内沒有敌将的会扭着小脸蛋边看反过来方位边晃来晃去,假如她们放雷击袭一类的技能是否会也放进反过来方位呢?不容易的,她们或是不屑一顾背对抗将施放,技能会向敌将飞到
      21.释放出来技能是必须掌握好节奏感的,不必条一满就放技能。我拿大乔[6] 秒吕布[7] 而言,怒火槽第一次满,大乔一个电劈吕布一半多学,绕后吕布开噬血,等第二次怒火满,吕布回应了一大半,大乔第二次电也会万念俱灭。碰到这类状况,我们必须做的便是等一等,2个怒火满时,两电连放瞬秒~你懂得的
      22.武将中间是存有相冲的……例如你的大乔遇上了同路的猪哥或是黄月英……他妥妥的輸出……你技能没有用.
      23.这一点并不是方法了,就是我的本人习惯性~大伙儿听一听便是了:不管局势怎样,和敌人战至最终的一兵一卒,不但是对敌人的重视,也是对自身的重视;假如势如破竹,千万别释放出来技能了,它是对敌人的重视,也是对自身的重视。
      24.或是说技能释放出来节奏感的掌握啊,在中后期兵将都十分硬,能够 为技能释放出来出示時间,能够 奢华到使你等两根怒火槽满;可是早期一个技能秒三个战队时,就不要顾虑那么多了,快手视频流就是你。因此 ,节奏感一定要掌握好~不必一味的稳也不必一味的快
      27.即便怒火满,点一下释放出来技能后,仍然不容易马上有实际效果,有大约2秒的延迟时间,因此 一定要留意,别让怒火消耗了。态度决定成功与失败
      28.技能的释放出来必须把握节奏,也必须毁坏敌人的节奏感。但是技能里毁坏敌人施放节奏感的技能仅有封印术一个,因此 释放出来封印术时要找对机会,看见另一方怒火差一半儿满了,装个咒印。

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